Мы ИнградПроект - компания по комплексному оказанию услуг в области генерального проектирования, архитектуры, авторских проектов, разработки документации по строительству различного уровня. На рынке 15 лет; Более 50 + реализованных проектов; Работаем в среде BIM технологий; Наработанный опыт в области ...
Департамент информационных технологий Москвы создает и развивает цифровые проекты, которые делают столицу комфортнее, а жизнь горожан — удобнее и мобильнее. Для системы управления столицей технологии — это незаменимый инструмент, который применяется во всех отраслях экономики, городского хозяйства и ...
Требования:
Опыт проектирования в BIM не менее 3х лет Инициативность и умение говорить об ошибках в проектной документации Ответственное выполнение своей работы в согласованный срок Если готовы развиваться вместе с нами, ждём ваш отклик!
Мы находимся в поиске Light Artist — специалиста по освещению и визуальной композиции игровых сцен, способный работать в команде. Основная задача — создание освещения и уметь оптимизировать свет под игровой пайплайн Unreal Engine 5. Ключевые направления работы включают настройку динамического и статического ...
Привет!Мы создаём фотореалистичные веб-визуализации жилых комплексов для застройщиков: наши 3D-сцены работают прямо в браузере и помогают продавать квартиры ещё до сдачи дома. О нас Мы — продуктовая IT-компания, которая разрабатывает веб-платформу для интерактивных 3D-витрин жилых комплексов. Наши клиенты ...
Условия:
Работа с современными авторскими архитектурными проектами с будущей реализацией; Офис в арт-пространстве Суперметалл в Басманном районе г. Москвы; Заработная плата обсуждается индивидуально с кандидатом; Официальное трудоустройство по Трудовому Кодексу РФ; Еженедельные занятия йогой; Обучение сотрудников
На проект по созданию цифровой 3D-модели города, соответствующей реальной геометрии и инфраструктуре мы ищем Tech Lead 3D (Lead 3D Artist). Роль Tech Lead 3D сочетает техническое лидерство 3D-моделирования инженерной и транспортной инфраструктуры города — дорог, мостов, тротуаров, ландшафта и связанных ...
Требования к кандидату:
Умение создавать архитектуру уровня в движке. Опыт качественной сборки уровней Unreal Engine 5 или выше. Знание пайплайна сборки уровня и построения иерархии проекта. Настройка рендера, оптимизация сцены и материалов, дебаггинг. Понимание пайплайна и опыт моделирования хард-сюрфейс объектов (архитектуры),
Мы предлагаем:
Оформление по ТК РФ Конкурентную заработную плату, которая действительно зависит от вашего опыта и скиллов. Гибридный формат работы (после адаптации): современный офис в Сколково + возможность работать удаленно. Масштабные и технологичные проекты, где ваша работа будет иметь значение. Прямое
Мы предлагаем:
Оформление по ТК РФ; Заработную плату в зависимости от умений и навыков; Работа в современном офисе в Сколково с удобной инфраструктурой. Гибкое начало дня - ты можешь начинать работу в удобное время до 11:00 по мск. Возможность работать над масштабными проектами, брать интересные сверхзадачи - у нас
ООО «Институт «Мосинжпроект» – ведущая проектная организация крупнейшего в России инжинирингового холдинга «Мосинжпроект». Что будет входить в обязанности: Полный цикл создания нового подразделения: участие в подборе команды (low-poly/high-poly моделлеры, текстурщики), организация рабочих мест, подбор ...